Sistema de estrelas/fragmentos :
O Sistema consiste em evoluir seu personagem com seus respectivos fragmentos, cada personagem tem um limite de estrelas. podendo ser:
Bronze - personagem de nivel bronze ou inferior, só conseguem chegar até 5 estrelas de bronze.
Prata - personagem de nivel prata, só conseguem chegar até 5 estrelas de prata.
Ouro - personagem de nivel ouro, conseguem chegar ao max que é 5 estrelas de ouro.
(Até o momento será liberado até o prata para testarmos)
A cada estrela avançada, a quantidade de Fragmentos para vançar para a prox é aumentado em +25 fragmentos. Segue a tabela a baixo:
1 - bronze: 50 fragmentos
2 - bronze: 75 fragmentos
3 - bronze: 100 fragmentos
4 - bronze: 125 fragmentos
5 - bronze: 150 fragmentos
1 - prata: 175 fragmentos
2 - prata: 200 fragmentos
3 - prata: 225 fragmentos
4 - prata: 250 fragmentos
5 - prata: 275 fragmentos
1 - ouro: 300 fragmentos
2 - ouro: 325 fragmentos
3 - ouro: 350 fragmentos
4 - ouro: 375 fragmentos
5 - ouro: 400 fragmentos
MUDANÇAS APÓS AS ESTRELAS :
[1 Estrela Bronze aumenta : damage = 4.0, health_and_mana = 10000 },
[2 Estrela Bronze aumenta : damage = 8.0, health_and_mana = 20000 },
[3 Estrela Bronze aumenta : damage = 12.0, health_and_mana = 30000 },
[4 Estrela Bronze aumenta : damage = 16.0, health_and_mana = 40000 },
[5 Estrela Bronze aumenta : damage = 20.0, health_and_mana = 50000 },
[1 Estrela Prata aumenta : damage = 24.0, health_and_mana = 60000 },
[2 Estrela Prata aumenta : damage = 28.0, health_and_mana = 70000 },
[3 Estrela Prata aumenta : damage = 32.0, health_and_mana = 80000 },
[4 Estrela Prata aumenta : damage = 36.0, health_and_mana = 90000 },
[5 Estrela Prata aumenta : damage = 45.0, health_and_mana = 100000 },
[1 Estrela Ouro aumenta : damage = 49.0, health_and_mana = 110000 },
[2 Estrela Ouro aumenta : damage = 53.0, health_and_mana = 120000 },
[3 Estrela Ouro aumenta : damage = 57.0, health_and_mana = 130000 },
[4 Estrela Ouro aumenta : damage = 61.0, health_and_mana = 140000 },
[5 Estrela Ouro aumenta : damage = 70.0, health_and_mana = 150000 },
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